LABERINTO LUDICO, EL

El viaje y el poder en los videojuegos

Autor: PLANELLS, ANTONIO JOSE

Sección: TIEMPO LIBRE - Naipes, Juegos y Pasatiempos

LABERINTO LUDICO, EL

LABERINTO LUDICO, EL

21,95€ IVA INCLUIDO

Editorial:
CATEDRA
Publicación:
01/09/2025
Colección:
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Sinopsis

Los videojuegos son hoy una de las manifestaciones culturales más influyentes, en constante diálogo con los referentes míticos, históricos y sociales del canon occidental. Este libro explora cómo los grandes argumentos universales (la búsqueda, el retorno al hogar, la fundación de la patria y el poder y la rebelión) perviven y se transforman en el medio interactivo, redefiniendo las narrativas …

Los videojuegos son hoy una de las manifestaciones culturales más influyentes, en constante diálogo con los referentes míticos, históricos y sociales del canon occidental. Este libro explora cómo los grandes argumentos universales (la búsqueda, el retorno al hogar, la fundación de la patria y el poder y la rebelión) perviven y se transforman en el medio interactivo, redefiniendo las narrativas clásicas a través de nuevas mecánicas y experiencias lúdicas. Desde los senderos mitológicos hasta los mundos abiertos contemporáneos, el laberinto lúdico se erige en metáfora central del viaje y de los desafíos que asume el jugador. A través del análisis de títulos como ""Uncharted"", ""Gone Home"", ""Bioshock Infinite"" o ""American Arcadia"", este libro traza un recorrido crítico por la intersección entre mitología, literatura y videojuegos, revelando cómo estos reescriben los relatos fundamentales de nuestra cultura.
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LABERINTO LUDICO, EL

Editorial:
CATEDRA
Fecha Publicación:
Formato:
Normal tapa blanda (libros)
ISBN:
978-84-376-4925-2
EAN:
9788437649252
Nº páginas:
296
Colección:
Signo e imagen
Lengua:
ESPAÑOL
Alto:
21 mm
Ancho:
14 mm
Sección:
TIEMPO LIBRE
Sub-Sección:
Naipes, Juegos y Pasatiempos
Antonio José Planells de la Maza (Barcelona, 1981) es Profesor Contratado Doctor en la Escuela Superior Politécnica - Tecnocampus de la Universitat Pompeu Fabra. Anteriormente realizó una doble titulación en Derecho y Comunicación Audiovisual y dos Masters Oficiales. Obtuvo una beca PIF (Personal Investigador en Formación) en la Universidad Carlos III (Madrid) para realizar un doctorado centrado en la teoría de los mundos posibles aplicada a los videojuegos.

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